2011年1月4日火曜日

今年始めの作業 Rig組み

今年始めの作業はRig組みの練習。

長らくほったらかしにしていた
stretchIK,FK/IKの仕組みを理解するという
ごくごく普通の内容ではありますw
あとsoftIKって言われるものも
できるか試してみようかと。

ちゃんと理解できたら
仕組みなんかを載せようかと思います。

最近はMotionBuilderを使っているので
その良さをどうやってMayaに持ってくるか。がテーマになります。
Mayaは可も無く不可も無くって感じな気がするな~。

今日で正月休みも終了。
あっという間の休みだったな~と。

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