今年始めの作業はRig組みの練習。
長らくほったらかしにしていた
stretchIK,FK/IKの仕組みを理解するという
ごくごく普通の内容ではありますw
あとsoftIKって言われるものも
できるか試してみようかと。
ちゃんと理解できたら
仕組みなんかを載せようかと思います。
最近はMotionBuilderを使っているので
その良さをどうやってMayaに持ってくるか。がテーマになります。
Mayaは可も無く不可も無くって感じな気がするな~。
今日で正月休みも終了。
あっという間の休みだったな~と。
0 件のコメント:
コメントを投稿